U P G R E E N G R A D E

فیلم های جامع آموزشی

دوره جامع تحلیل آکوستیک ساختمان با نرم افزار Odeon و پلاگین PACHYDERM

دوره جامع تحلیل آکوستیک ساختمان با نرم افزار Odeon و پلاگین PACHYDERM

برچسب ها:
  • آکوستیک
  • واخنش
  • نوفه
  • PACHYDERM
  • Odeon
  • ادئون
قیمت این دوره: 300,000 تومان
مدرس دوره: حامد سنگین
درباره مدرس: متخصص و مشاور انرژی و تحلیل سیالاتی در حوزه ساختمان
مدت زمان آموزش: حدود 7 ساعت
سطح دوره: مقدماتی تا پیشرفته
تعداد فیلم خریداری شده: 5
تعداد بازدید: 506
سرفصل های این دوره:
    بخش اول : آموزش مبانی آکوستیک ,1. تئوری و لغت شناسی ,2. تعاریف ,3. آشنایی با اصطلاحات حوزه آکوستیک و برگردان فارسی آنها ,4. رابطه سرعت صوت ,5. مفاهیم اولیه آکوستیک ,6. آناتومی گوش ,7. محدوده شنوایی انسان ,8. بلندی صدا ,9. انواع صدا ,10. انتشار و منابع صدا ,11. آکوستیک هندسی ,12. بازتاب صوت ,13. بازتابنده های صوتی ,14. پخش کننده های صوتی ,15. جذب صدا ,16. آشنایی مفاهیم مرتبط با جذب صدا ,17. جذب کننده های صدا ,18. انتقال صدا ,19. ضریب انتقال صدا ,20. شاخص کاهش صدا ,21. صدای ناخواسته ,22. عوارض صدای مزاحم ,23. محدودیت مجاز (شدت صدا) ,24. انواع نوفه ,25. برسنج نوفه ,26. راهکار کنترل نوفه ,27. اصول طراحی آکوستیکی ,28. انتشار و تباهی در فضای بسته ,29. تعریف واخنش ,30. اندازه گیری واخنش ,31. نیاز آکوستیکی ,32. وضوح و آشکاری ,33. تراز سخن گویی ,34. ادراک سخن گویی ,35. پژواک ناخواسته ,36. امواج ساکن ,37. نقاط کور و سایه آکوستیکی ,38. تمرکز صدا ,39. فضاهای الحاقی ,بخش دوم : آموزش شبیه سازی آکوستیک در PACHYDERM ,1. آشنایی با راینو ,2. آشنایی با گرس هاپر ,3. نصب پلاگین Pachyderm ,4. مدل سازی پایه آکوستیک Pachyderm در راینو ,5. مدل سازی مسجد Pachyderm وتنظیمات آن در راینو ,6. تنظیمات پیشرفته مصالح Pachyderm در راینو ,7. mapping درPachyderm در راینو ,8. روش نمایش Particle درPachyderm در راینو ,9. شبیه سازی صوت و آکوستیک Pachyderm در گرس هاپر ,بخش سوم : آموزش شبیه سازی آکوستیک در Odeon ,1. مقدمه ,2. تاریخچه شبیه ساز صوت ,3. مدل مخزن ریپل (Ripple Tank) ,4. مدل سازی کامپیوتری – معادلات امواج ,5. رهگیری پرتو و رهگیری ذره ,6. چشمه صدا (Image Source) ,7. کاربرد اودئون ,8. تاریخچه ادئون ,9. امکانات اودئون ,10. تعریف مصالح ,11. تعریف source و receiver ,12. تخمین کلی و اولیه (global) ,13. روش نمایش mapping در Odeon ,14. نمایش نتایج شبیه سازی آکوستیک ,15. روش نمایش Particle ,16. روش نمایش Ray Tracing ,17. تست عملکرد صوتی در محیط شبیه سازی ,بخش چهارم ,آشنایی با آخرین نسخه Odeon ,وارد کردن احجام سه بعدی از ابزار های دیگر ,آموزش نصب پلاگین Odeon در نرم افزار SketchUp 2021 ,انتقال فایل از SketchUp به Odeon ,شبیه سازی کامل آکوستیک در Odeon 16 ,بررسی یک فرآیند شبیه سازی کامل در Odeon ,


پیش نمایش ویدئو آموزشی:

دیدگاه کاربران

ارسال دیدگاه شما

برای ثبت دیدگاه لطفا وارد وبسایت شوید.