پارت شبیه سازی روشنایی طبیعی و آسایش بصری با پلاگین هانی بی از مجموعه لیدی باگ تولز
جلسه اول:
- آشنایی ابتدایی با محیط گرس هاپر و راینو و آموزش دستورات ضروری در حین مدلسازی
- آموزش نصب لیدی باگ تولز ورژن 1.6.0 و توضیحی مختصر در خصوص تفاوت ورژن جدید و لگسی (قدیم) در حین آموزش
- آشنایی با مبانی نظری انواع شاخص های تولید شده برای ارزیابی کیفیت و کمیت روشنایی طبیعی و خیرگی
- مدلسازی زون ها به دو روش surface-by-surface و solid-to-rooms جهت آنالیز روشنایی طبیعی
جلسه دوم:
- آشنایی با مفاهیم تنظیمات رادیانس مانند ambient bounces, ambient divisions, limit weight و …
- مبانی انواع متریال های انعکاسی برای سطوح سلب و شفاف
- تنظیمات آسمان های مختلف
- تولید برنامه زمان بندی
- نحوه جانمایی سنسورهای داخلی به صورت گرید و یا شعاعی
- محاسبه و آنالیز روشنایی سالانه و فاکتورهایی مانند DA، UDI، sDA
جلسه سوم:
- آموزش پست-پراسس کردن شبیه سازی های سالانه برای هر سنسور
- آموزش شبیه سازی شاخص ASE با روش پست-پراسسینگ و مقایسه نتیجه با کامپوننت لیدی باگ-تولز
- نحوه جانمایی دوربین و دید کاربر در فضا
- شبیه سازی شاخص های خیرگی DGP, DGi, VCP
- شبیه سازی شاخص خیرگی Vertical Eye Illuminance
جلسه چهارم:
- اعمال کردن مبلمان و عناصر داخلی در پروسه شبیه سازی روشنایی
- آموزش پست-پراسس کردن شبیه سازی های سالانه بر مبنای الگوهای انباشتی، میانگین و پیک
- شبیه سازی میزان دید به آسمان (Sky View) از بازشوها
- شبیه سازی میزان شدت تابش بر روی سطوح عمودی یا افقی
- شبیه سازی شاخص میزان شدت ساعت آفتابی بر روی سطوح عمودی یا افقی
- - آموزش پروسه بهینه سازی با متد Brute-Force به کمک پلاگین Colibri و DesignExplorer