ARGB در ایجاد متریال ترنسلوسنت
با سلام و وقت بخیر
توی هانی بی وقتی میخواهیم متریال ترنس ایجاد کنیم- باید بر اساس رنگ متریال- با استفاده از کامپوننت split ARGB باید اون رنگ رو تجزیه کنیم- سوالم اینجاست که چرا باید همچین کاری انجام بشه؟ چون توی متریال های دیگه هانی بی عموما یک عدد یکسان به کانال های آر جی بی داده میشه- اینجا چرا تفکیک میشه و چرا اون کامپوننت split ARGB کد رنگی ها رو توی کانال های ار جی بی تقسیم میکنه به 255؟
با تشکر از تیم آپ گرین گرید

مخاطبین:
امیر تبادکانی